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培育VR產業人才 加工處舉辦大師論壇
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培育VR產業人才 加工處舉辦大師論壇

鑑於體感科技產業發展蓬勃,人才與市場需求持續擴大,經濟部加工處今(12)日舉辦「VR動畫影視特效產業人才大師論壇」,希望發掘潛力人才與作品開發,凝聚高雄軟體園區體感研發動能,作為未來推動該園區之人才轉運平臺。

加工處長黃文谷表示,依據國際數據資訊(IDC)預估,AR/VR產品與相關服務至2021年產值規模可望達2,150億美元,相對應的人才及市場需求也將持續擴大,而跨虛實整合技術的開發與內容製作,將成為下一波人才技能的檢核與競爭力標準。

為培育體感科技人才,加工處於3月9日至12日辦理VR實作工作坊,由原金國際有限公司之專業講師帶領學員,透過Unreal、Substance Painter等軟體,從場景製作、觸控設計到VR設備設定等,完整培訓影視動畫VR化的關鍵技術,四天累計培育81人次。

 


另外今日登場的「VR動畫影視特效產業人才大師論壇」,則由宏達國際電子、原金國際、湃思及夢想動畫等逾百位產業與學界代表共同參與,針對VR影像的技術應用與實際案例進行分享。

加工處去(106)年以「遊戲VR化」、「動畫VR化」、「影視VR化」、「動畫影視」等四大軸線,進行體感娛樂產業所需之核心技術與技能,成功培育47位專業領域的高端跨虛實產業人才,完成企業實習就業與媒合,促成近千萬之體感產學合作案及推動智崴體驗中心等之體感場域試煉與商轉。今年則將持續協助輔導企業與學界之鏈結,推動體感科技之人培策略,逐步實現體感數位經濟之目標。

 

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